Votre jeu vidéo pourrait conquérir le monde

Le programme CATAPULTE peut vous aider à le diffuser sur les écrans de toute la planète !
Bourse et encadrement professionnel pour un studio indépendant de jeux vidéo.

Mise en candidature


GRANDE FINALE DE CATAPULTE

Jeudi 5 avril 2018, accueil dès 15h
Terminal de croisière (Québec)

Le programme CATAPULTE

CATAPULTE est un programme unique d’accélérateur voué à la réussite des studios indépendants de jeux vidéo.

C’est à force de passion et de dévotion que les jeunes studios de jeux vidéo peuvent parvenir à mettre leurs jeux entre les mains de millions de joueurs. La route vers le succès est longue et parsemée d’embûches. Pour se tailler une place dans l’industrie, les développeurs des studios indépendants québécois peuvent toutefois compter sur le programme CATAPULTE.

Le 5 avril prochain, après une période de formation et de soutien, cinq studios viendront défendre leur jeu et leur plan de commercialisation lors de la grande finale présentée pendant la Semaine Numérique de Québec.

CATAPULTE est une initiative créée en 2014 par le créneau d’excellence Arts numériques et divertissement interactif et par Québec International, en partenariat avec la Caisse Desjardins de Québec.

Bourse

Une bourse de 55 000 $ en argent offerte par la Caisse Desjardins de Québec, Ubisoft Québec , PwC et ROBIC et distribuée selon le plan et les livrables convenus entre l’équipe et approuvés par le comité d’experts lors de la rencontre de démarrage du programme d’accélération.

Bande-annonce indie

L’idéation et la conception professionnelles de l’équipe de Sunny Side Up pour une bande-annonce indie de votre jeu

Incubation au CAMP

L’accompagnement d’un sherpa et une résidence d’un an dans les superbes locaux du CAMP

Séance de test

Séance dans les laboratoires de recherche utilisateur d’Ubisoft Québec.

Fiscalité et crédits d’impôt

Conseil en fiscalité, mentorat d’affaires et service de préparation de crédits d’impôt pour la production de titres multimédias et pour la recherche scientifique et le développement expérimental offert par PwC.

Propriété intellectuelle

La consultation en propriété intellectuelle, gracieuseté de ROBIC

Conception sonore

La consultation et l’accompagnement en conception sonore par Peak Media

Outil de budgétisation en ligne

Une année de licence de l’outil de budgétisation en ligne pour PME de Budgeto

Formation

Formation Comment présenter ton projet par Denis François Gravel.

Nos sages

Patrick
Klaus

Directeur général

Ubisoft Québec

Katleen
Evers

PDG et fondatrice

4EversGames

Alex
Epstein

Directeur narratif et directeur vocal

Compulsion Games

Valérie
Hénaire

Vice-présidente exécutive

De Marque

Yanick
Piché

Producteur

Gearbox Studio Québec

Julien
Lassonde

Associé responsable de la pratique de crédits d'impôt et d'incitatifs gouvernementaux – bureaux de Montréal et Québec

PwC

Vincent
Bergeron

Avocat et agent de marques, associé

ROBIC

Denis François
Gravel

Expert en développement des habiletés de présentation

Site web

François
Taddei

Concepteur en chef sénior

Beenox

Dates importantes

05/04/2018

Grande finale CATAPULTE dans le cadre de la Semaine Numérique de Québec


Témoignages

Catapulte a été déterminant pour nous. C’est littéralement le coup de pouce dont nous avions besoin pour progresser et percer l’industrie du jeu vidéo.

M. Jean-Simon Otis
Président de Chainsawesome Games

Partenaires

  • Caisse Desjardins de Québec
  • Ubisoft – Studio de Québec
  • Sunny Side Up
  • Créneau d’excellence ANDI
  • Accord Capitale-Nationale
  • Ministère de l’Économie, de la Science et de l’Innovation
  • LE CAMP
  • Québec International
  • Ville de Québec
  • PwC
  • ROBIC
  • Peak Media
  • Frima
  • Beenox
  • Budgeto
  • Jeux Video du Québec
  • Semaine Numérique de Québec
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